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できる パソコンで楽しむ マインクラフト プログラミング入門 MakeCode for Minecraft

インプレス / 2018年04月12日 / 全223ページ

マイクロソフトの「MakeCode for Minecraft」を使うと、マインクラフトの世界で自由にプログラミングができます。プレイヤーの相棒「エージェント」と一緒に、建築、採掘、養鶏、農耕などをプログラミングで自動化しましょう! MakeCodeはブロックプログラミング方式だから、難しい単語や構文を覚えなくても大丈夫。本を見ながらレッスン形式の手順を追うだけで、複雑なプログラムを簡単に作れます。また、レッスンごとにサンプルファイルをダウンロードできるので、途中で分からなくなっても次のステップに進めます。

目次

  • ご購入の前に
  • まえがき
  • この本で作れるプログラム
  • 本書の読み方
  • 練習用ファイルの使い方
  • 第1章 MakeCodeを始めよう
  • レッスン1 マインクラフトとは 〈マインクラフトの概要〉
  • レッスン2 Code Connectionとは 〈Code Connectionのインストール〉
  • レッスン3 マインクラフトを設定しよう 〈マインクラフトの初期設定〉
  • レッスン4 MakeCodeを起動しよう 〈MakeCodeの起動〉
  • レッスン5 MakeCodeの使い方を知ろう 〈画面の名称〉
  • テクニック プロジェクトを保存するには
  • 第2章 丸石で階段を作ろう
  • レッスン6 エージェントを自分の位置に呼ぶには 〈MakeCodeの基本操作〉
  • テクニック エージェントの大きさを確認しよう
  • レッスン7 エージェントにアイテムを持たせるには 〈アイテムを渡す〉
  • レッスン8 エージェントを前に動かすには 〈エージェントを動かす〉
  • レッスン9 ブロックを複製するには 〈ブロックの複製〉
  • テクニック ブロック移動の単位を知ろう
  • レッスン10 丸石を下に置かせるには 〈下へ置かせる〉
  • ご購入の前に
  • まえがき
  • この本で作れるプログラム
  • 本書の読み方
  • 練習用ファイルの使い方
  • 第1章 MakeCodeを始めよう
  • レッスン1 マインクラフトとは 〈マインクラフトの概要〉
  • レッスン2 Code Connectionとは 〈Code Connectionのインストール〉
  • レッスン3 マインクラフトを設定しよう 〈マインクラフトの初期設定〉
  • レッスン4 MakeCodeを起動しよう 〈MakeCodeの起動〉
  • レッスン5 MakeCodeの使い方を知ろう 〈画面の名称〉
  • テクニック プロジェクトを保存するには
  • 第2章 丸石で階段を作ろう
  • レッスン6 エージェントを自分の位置に呼ぶには 〈MakeCodeの基本操作〉
  • テクニック エージェントの大きさを確認しよう
  • レッスン7 エージェントにアイテムを持たせるには 〈アイテムを渡す〉
  • レッスン8 エージェントを前に動かすには 〈エージェントを動かす〉
  • レッスン9 ブロックを複製するには 〈ブロックの複製〉
  • テクニック ブロック移動の単位を知ろう
  • レッスン10 丸石を下に置かせるには 〈下へ置かせる〉
  • テクニック 水中や空中にもブロックを置ける
  • レッスン11 丸石を繰り返し置くには 〈繰り返し処理〉
  • この章のまとめ
  • 練習問題
  • 解答
  • 第3章 エージェントに掘削させよう
  • レッスン12 エージェントの位置を設定するには 〈エージェントの位置を決める〉
  • レッスン13 エージェントに下を掘らせるには 〈エージェントに前を破壊させる〉
  • レッスン14 階段状に掘らせるには 〈階段状に掘削する〉
  • テクニック プレイヤーが通れる高さを確保しよう
  • レッスン15 エージェントにたいまつを置かせるには 〈1歩ごとにたいまつを設置する〉
  • テクニック [サバイバル]のゲームモードではアイテムが減る
  • レッスン16 変数を使うには 〈変数〉
  • レッスン17 たいまつを4 回に一度設置するには 〈条件分岐〉
  • テクニック 落盤が起こることもある
  • この章のまとめ
  • 練習問題
  • 解答
  • 第4章 効率良くマイニングしよう
  • レッスン18 エージェントがブロックを壊す動きを作るには〈 動きながら壊す〉
  • テクニック 坑道の長さと高さを確認しよう
  • レッスン19 繰り返し採掘するには 〈二重ループ〉
  • レッスン20 壁面にたいまつを置かせるには 〈条件分岐〉
  • テクニック ここまでのコードを確認しよう
  • レッスン21 掘る長さをコマンドで指定するには〈 パラメーターで値を与える〉
  • この章のまとめ
  • 練習問題
  • 解答
  • 第5章 ピラミッドを作ろう
  • レッスン22 建物を建てる準備をしよう 〈ブロックを除去する〉
  • テクニック ワールド座標とは
  • テクニック 相対座標はプレイヤーからの距離を表すテレポートコマンドを使ってみよう
  • レッスン23 ピラミッドの1 段目を作るには 〈ブロックを並べる〉
  • レッスン24 ピラミッドの2 段目を作るには 〈ブロックを複製する〉
  • テクニック ピラミッドの形をイメージしておこう
  • レッスン25 ブロックを積み始める高さを自由に設定するには〈座標に変数を組み込む〉
  • レッスン26 ピラミッドの長さを自由に設定するには〈 変数を負の値に変える〉
  • レッスン27 ピラミッドを完成させるには 〈変数を使った繰り返し処理〉
  • テクニック ピラミッドの大きさをコマンドで指定しよう
  • この章のまとめ
  • 練習問題
  • 解答
  • 第6章 養鶏場を作ってタマゴを収穫しよう
  • レッスン28 養鶏場を作るには 〈ブロックを並べる〉
  • レッスン29 ニワトリを養鶏場に放すには 〈生き物ブロック〉
  • テクニック スポーンできる家畜の種類を知ろう
  • レッスン30 ニワトリをランダムな場所に出現させるには〈 ランダムに座標を選ぶ〉
  • レッスン31 エージェントの動きを作るには 〈条件分岐〉
  • レッスン32 エージェントにランダムな動きを加えるには〈 ランダムな数字を選択〉
  • レッスン33 エージェントにタマゴを回収させるには〈 アイテムを回収させる〉
  • レッスン34 エージェントの動きを止めるには 〈変数を使って止める〉
  • テクニック エージェントの[持ち物]を確認しよう
  • この章のまとめ
  • 練習問題
  • 解答
  • 第7章 畑を作って農作物を育てよう 
  • レッスン35 農地を作るには 〈ブロックを並べる〉
  • レッスン36 水源を作るには 〈指定したスロットのアイテムを使う〉
  • レッスン37 エージェントの位置を決めるには〈 耕す際の初期位置を決める〉
  • レッスン38 耕す動作を作るには 〈スロット番号の切り替え〉
  • レッスン39 関数で動きをまとめるには 〈関数〉
  • レッスン40 コマンドに関数を呼び出すには 〈関数を呼び出す〉
  • レッスン41 水源の周り1ブロックを畑にするには 〈繰り返し処理〉
  • レッスン42 水が届く範囲まで畑にするには 〈変数で増やす〉
  • テクニック プログラムの流れを確認しよう種と一緒に肥料もまこう
  • この章のまとめ
  • 練習問題
  • 解答
  • 第8章 友達と対戦バトルを楽しもう
  • レッスン43 発光する床を作るには 〈ブロックを並べる〉
  • レッスン44 闘技場を作るには 〈文字を描く〉
  • レッスン45 座標を変数で置き換えるには 〈座標を変数で置き換える〉
  • レッスン46 ブロックの座標を変数にするには 〈ワールド座標でブロックを並べる〉
  • テクニック コマンドを確認してみよう
  • レッスン47 プレイヤーを闘技場にテレポートさせるには〈現在の位置からテレポートする〉
  • レッスン48 ワールドの天候と時間を指定するには〈 [ゲームプレイ]カテゴリー〉
  • レッスン49 参加者の装備を変更するには 〈プレイヤーにアイテムを渡す〉
  • テクニック アイテムは最大2304個受け取れる
  • レッスン50 ゲームの設定を関数にするには 〈関数で置き換える〉
  • レッスン51 マグマをランダムに発生させるには〈 ブロックをある地点に置く〉
  • テクニック 闘技場の様子を確認しよう
  • レッスン52 ゲームオーバーの設定を作るには 〈ゲームオーバーを設定する〉
  • レッスン53 ゲームの終了時にマグマを除去するには〈 空気ブロックを並べる〉
  • テクニック ほかのブロックでも設定できる
  • テクニック ゲームの流れを確認しよう
  • レッスン54 ゲームモードを変更するには 〈アドベンチャーモード〉
  • テクニック マルチプレイを実行するには
  • レッスン55 対戦を可能にするには 〈PvPモード〉
  • レッスン56 ゲーム終了時の設定を関数でまとめるには 〈終了時の設定〉
  • テクニック 対戦バトルのルールを確認しよう
  • この章のまとめ
  • 練習問題
  • 解答
  • 付録1 マインクラフトとMakeCodeの疑問に答えるQ&A
  • 付録2 コード一覧
  • 付録3 アイテム一覧
  • 用語集
  • 索引
  • 本書を読み終えた方へ
  • スタッフリスト
  • 奥付

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