MdN Mook Illustrator CS2 デザインスクール for Win & Mac
エムディエヌコーポレーション / 2006年05月19日 / 全282ページ
【つくりながら学べる信頼のテキストブック】
Illustratorを使いこなすための総合解説書。手順に沿って実際にサンプルを作成することで、基本操作からプロが使う発展的なテクニックまでを無理なく身につけることができます。特典解説章として、基本概念をビジュアルで解説した「Illustratorはじめの一歩」、つまずきやすいペンツールの総復習「ベジェ&トレース徹底マスター」付き。なお、各サンプルの完成ファイルと元ファイルはWebからダウンロードすることができます。
*本書の紙版は2006年5月に発行されました。本書はAdobe Illustrator CS2を使って解説しています
Illustratorを使いこなすための総合解説書。手順に沿って実際にサンプルを作成することで、基本操作からプロが使う発展的なテクニックまでを無理なく身につけることができます。特典解説章として、基本概念をビジュアルで解説した「Illustratorはじめの一歩」、つまずきやすいペンツールの総復習「ベジェ&トレース徹底マスター」付き。なお、各サンプルの完成ファイルと元ファイルはWebからダウンロードすることができます。
*本書の紙版は2006年5月に発行されました。本書はAdobe Illustrator CS2を使って解説しています
目次
- 扉
- はじめに
- 目次
- 本書について
- 付属CD-ROMについて(ダウンロードデータについて)
- ■巻頭ビジュアル解説 Illustrator はじめの一歩
- Illustratorとは何か?
- Illustratorでできること
- Illustratorの特徴
- ■Lesson 1 操作の基本 作業環境を知る
- A Illustratorのスタートアップ画面の表示・非表示/B Illustratorの作業エリアを知ろう
- C Illustratorのツールボックスを把握する
- D アートワーク表示画面を拡大・縮小する
- E Illustratorのアートワークを表示する
- F パレットの操作を効率よく行う
- G ガイドとグリッドでオブジェクトを正確に配置する
- H Illustratorの設定をカスタマイズしてみよう
- I Illustratorの基本/オブジェクトの選択をマスター
- ■Lesson 2 描画の基本1 ツールの基本操作
- A 「長方形ツール」で長方形を描く
- 扉
- はじめに
- 目次
- 本書について
- 付属CD-ROMについて(ダウンロードデータについて)
- ■巻頭ビジュアル解説 Illustrator はじめの一歩
- Illustratorとは何か?
- Illustratorでできること
- Illustratorの特徴
- ■Lesson 1 操作の基本 作業環境を知る
- A Illustratorのスタートアップ画面の表示・非表示/B Illustratorの作業エリアを知ろう
- C Illustratorのツールボックスを把握する
- D アートワーク表示画面を拡大・縮小する
- E Illustratorのアートワークを表示する
- F パレットの操作を効率よく行う
- G ガイドとグリッドでオブジェクトを正確に配置する
- H Illustratorの設定をカスタマイズしてみよう
- I Illustratorの基本/オブジェクトの選択をマスター
- ■Lesson 2 描画の基本1 ツールの基本操作
- A 「長方形ツール」で長方形を描く
- B 「長方形グリッドツール」で手軽にグリッドを作成する
- C 「多角形ツール」で三角形を作成する
- D 「円弧ツール」を使って描画する
- E 「楕円形ツール」を使って描画する
- F 「スパイラルツール」を使って描画する
- G 「長方形ツール」でサイズ指定してオブジェクトを作成する
- H 「長方形ツール」や「楕円形ツール」を組み合わせてオブジェクトを構成
- ■Lesson 3 描画の基本2 ペンツールの操作を学ぶ
- A 「ペンツール」で直線パスを作成する
- B 直線パスの編集/アンカーポイントを操作する
- C 「ペンツール」で曲線パスを作成する
- D スムーズアンカーポイントとコーナーアンカーポイント
- E 「ペンツール」を使ったイラストの作成/鳥のイラストをつくろう
- ■特別講座 ペンツールの総復習 「ベジェ&トレース徹底マスター」
- 基礎
- 応用編
- ベジェのQ&A
- ■Lesson 4 ペイントの基礎を学ぶ
- A カラーによる塗りつぶし/効率よく[カラー][スウォッチ]パレットを使う
- B 線のカラーを設定する/[塗り][線]の概念を理解する
- C ペイント属性のコピー/「スポイトツール」を使いこなす
- D アピアランス属性の設定とコピー/便利なグラフィック効果
- E グラデーションを作成する/開始色、分岐点、終了色を理解しよう
- F カスタムスウォッチの作成と保存/パターンを登録してみよう
- G グラデーションとパターンを使ってオブジェクトをペイントする
- H 破線をつくる/さまざまな線を描いてみよう
- I パターンブラシによるペイント/[ブラシ]パレットを活用しよう
- ■Lesson 5 不透明度と描画モード
- A オブジェクトの不透明度を変更する
- B 描画モードの変更/乗算、スクリーン、オーバーレイを使う
- C 描画モードの分離とグループの抜き
- D 不透明マスクの使用/不透明なオブジェクトをマスクとして適用
- ■Lesson 6 レイヤーを使った作業
- A レイヤーパレットの操作/各部分の名称を覚えよう
- B レイヤーの作成/レイヤーやサブレイヤーの設定
- C レイヤーの移動/アートワークの重なり順を変更
- D レイヤーのコピー&ペースト/レイヤーパレットでドラッグする
- E クリッピングマスクの作成/マスクオブジェクトで切り抜く
- F レイヤーの表示と非表示/作業を効率よく行える
- G レイヤーへのアピアランス属性の適用
- H イラストの仕上/グラデーションを適用する
- I レイヤーの結合/レイヤーパレットで整理する
- ■Lesson 7 文字を使った作業
- A フォントに関する基礎知識/フォントファミリー、スタイル、アウトライン
- B 文字を入力する/色やサイズを変えて入力する
- C 行送り、トラッキング、カーニングの設定
- D エンベロープを使ったテキストの作成
- E 段組ブロックの作成/テキストエリアに文字を流し込む
- F 一部のテキスト属性の変更と段落設定
- G テキストの回り込みを設定する/オブジェクトに沿って文字配置
- H パスに沿った文字の入力/パスのベースラインに文字が配置できる
- I テキストマスクとアウトラインの作成
- J スタイルの保存と使用/カラーやファミリー、サイズを登録
- ■Lesson 8 オブジェクトの変形
- A オブジェクトの拡大縮小/[変形]パレット、バウンディングボックス
- B オブジェクトを正確な場所に指定して配置する
- C オブジェクトの回転/回転ツールやバウンディングボックスを使う
- D UFOの作成/[変形]パレット、「拡大・縮小ツール」の応用
- E オブジェクトのシアー/オブジェクトを平行なまま傾ける
- F オブジェクトのリフレクト/原点を基準に反転させる
- G オブジェクトの変形/作成したオブジェクトの形状を変化させる
- H 輝く星のオブジェクトを作成する/大きさや位置のランダムな変形
- I イラストの仕上/クリッピングマスクで切り抜く
- ■Lesson 9 オブジェクトのアレンジ
- A アピアランス属性を追加/[線]の属性を変更する
- B アピアランス属性の追加と順序の入れ替え
- C 指定したアピアランス属性に効果を適用する
- D グラフィックスタイルの使用/アピアランス属性を登録する
- E アピアランスと効果をテキストに使用する
- F [効果]のコピーと削除/既存の[効果]をほかの属性に適用する
- G アピアランスのコピーと削除/パレットやツールを使う
- H アピアランス属性をレイヤーに適用する
- I ラスタライズ効果の設定/ラスターデータとベクターデータ
- ■Lesson 10 ブラシとシンボルを使った作業
- A カリグラフィブラシを使って描画する
- B パターンブラシを作成する
- C パターンブラシの彩色とアピアランスの分割
- D アートブラシの作成と使用
- E シンボルの作成とインスタンスの適用
- F シンボルの更新/変更をインスタンスに反映させる
- G フライヤーの仕上/レイヤーを結合、調整する
- ■Lesson 11 3D効果の使用
- A マッピング用画像の作成/シンボルへの登録とパーツ作成
- B マッピング用画像の作成/立体形の基となるオブジェクト作成
- C オブジェクトに3D回転体効果を使用する
- D シンボルを3Dオブジェクトにマップする
- E 照明を変更して3Dオブジェクトの質感をアップ
- F 3D押し出し効果を使って立体ロゴを作成
- G 3Dオブジェクトのアピアランスを分割する
- H オブジェクトに3D回転効果を使用する
- I 缶詰の影をつけてイラストを仕上げる
- ■Lesson 12 ライブトレースとライブペイント
- A オブジェクトに画像を配置する
- B プリセットを使用してトレースする
- C トレースオプションを使用してトレースする
- D トレースで使用するカラーを指定する
- E ライブペイントを使ってオブジェクトをペイントする
- F トレースオブジェクトからライブペイントグループへの変換
- G ライブペイントの隙間オプションを調整
- ■Lesson 13 グラデーションメッシュの使用
- A メッシュツールを使ってペイントする
- B メッシュラインにカラーを適用する
- C メッシュラインの数を設定する
- D メッシュラインを削除する
- E メッシュラインを編集する
- F メッシュラインにワープを適用する
- ■Lesson 14 入稿用データの作成
- A アートワークにトンボを作成する
- B アートワークに裁ち落としを設定する
- C アートワークにラスタ画像を配置する
- D 汎用性の高いロゴを作成する
- E トラッピングの処理で版ずれに対応する
- F オブジェクトにオーバープリントを設定する
- G 入稿用ファイルを作成する際の注意点
- INDEX
- 奥付
- カバー
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