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インプレス[コンピュータ・IT]ムック 基礎Visual Basic 2019

インプレス / 2019年10月16日 / 全423ページ

本書は、Visual Basicというプログラミング言語を使ってプログラミングを学ぼうとするすべての人のために書かれたものです。Windowsのデスクトップアプリケーションを作成しながら少しずつステップアップしていきます。プログラミングがはじめての人にも無理なく理解でき、しっかりとした実力が付くように構成されています。また、Visual Basicの文法や処理のパターンにまで踏み込んで、そのしくみを詳しく解説しました。「入門」だけで終わるのではなく、その先に進むための「基礎」を身に付けることができます。

目次

  • 商標
  • はじめに
  • 本書の読み方
  • Content
  • Part1扉:はじめてのVisual Basic 2019プログラミング
  • Chapter1扉:Visual Basicプログラミングの準備
  • Chapter1-01 Visual Basicでできること
  • Chapter1-02 Visual Studio Community 2019のインストール
  • Chapter2扉:はじめてのプログラミング
  • Chapter2-01 Visual Basicでのプログラミング
  • Chapter2-02 プログラムを作成してみよう
  • Chapter2-03 よく使うコントロール
  • Part2扉:Visual Basicの基礎を身に付ける
  • Chapter3扉:数値や文字列を取り扱う
  • Chapter3-01 コードの書き方
  • Chapter3-02 変数と定数
  • Chapter3-03 代入と演算
  • Chapter3-04 プログラミングにチャレンジ
  • Chapter4扉:条件によって処理を変える
  • Chapter4-01 条件分岐の考え方
  • 商標
  • はじめに
  • 本書の読み方
  • Content
  • Part1扉:はじめてのVisual Basic 2019プログラミング
  • Chapter1扉:Visual Basicプログラミングの準備
  • Chapter1-01 Visual Basicでできること
  • Chapter1-02 Visual Studio Community 2019のインストール
  • Chapter2扉:はじめてのプログラミング
  • Chapter2-01 Visual Basicでのプログラミング
  • Chapter2-02 プログラムを作成してみよう
  • Chapter2-03 よく使うコントロール
  • Part2扉:Visual Basicの基礎を身に付ける
  • Chapter3扉:数値や文字列を取り扱う
  • Chapter3-01 コードの書き方
  • Chapter3-02 変数と定数
  • Chapter3-03 代入と演算
  • Chapter3-04 プログラミングにチャレンジ
  • Chapter4扉:条件によって処理を変える
  • Chapter4-01 条件分岐の考え方
  • Chapter4-02 Ifステートメントを利用する
  • Chapter4-03 Ifステートメントによる多分岐
  • Chapter4-04 Select Caseステートメントによる多分岐
  • Chapter4-05 プログラミングにチャレンジ
  • Chapter5扉:処理を繰り返す
  • Chapter5-01 繰り返し処理の考え方
  • Chapter5-02 Do…Loopステートメントを利用した繰り返し処理
  • Chapter5-03 For…Nextステートメントを利用した繰り返し処理
  • Chapter5-04 For…Each…Nextステートメントを利用した繰り返し処理
  • Chapter5-05 繰り返し処理を途中で抜ける
  • Chapter5-06 プログラミングにチャレンジ
  • Chapter6扉:配列を利用する
  • Chapter6-01 配列の考え方
  • Chapter6-02 配列の宣言と利用
  • Chapter6-03 配列と繰り返し処理
  • Chapter6-04 プログラミングにチャレンジ
  • Chapter7扉:プロシージャを使ってコードをまとめる
  • Chapter7-01 SubプロシージャとFunctionプロシージャ
  • Chapter7-02 Subプロシージャの作成と利用
  • Chapter7-03 Functionプロシージャの作成と利用
  • Chapter7-04 引数や戻り値の定義と渡し方
  • Chapter7-05 プログラミングにチャレンジ
  • Chapter8扉:クラスを利用する
  • Chapter8-01 クラスとオブジェクト
  • Chapter8-02 クラスの利用
  • Chapter8-03 クラスの作成
  • Chapter8-04 クラスの敬称
  • Chapter8-05 プログラミングにチャレンジ
  • Part3扉:本格的なプログラミングにチャレンジする
  • Chapter9扉:ファイルを取り扱う ~Fortuneプログラム
  • Chapter9-01 ここで作成するプログラム
  • Chapter9-02 Fortuneプログラムを作成する
  • Chapter10扉:データベースを取り扱う ~アイディアプロセッサ
  • Chapter10-01 いちばん簡単なデータベースアプリケーション
  • Chapter10-02 コードを使ってデータベースを操作する
  • Appendix:確認・練習問題の解答
  • Index
  • 著者プロフィール・STAFF
  • 奥付

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