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Web Designing 2015年4月号

マイナビ出版 / 2015年03月18日 / 全163ページ

Webクリエイティブのための月刊『Web Designing』は、インタラクティブメディアのためのアイデアから技術、戦略、ノウハウなどを網羅したデザイン誌です。

目次

  • Web Designing
  • 東京デザインプレックス研究所
  • 目次1
  • Web Designing
  • 目次2
  • 「ぼくらの福岡クリエイティブキャンプ」のご案内
  • 定期購読のご案内
  • 地域ではたらくクリエイターのシゴトと暮らし
  • Web Designing電子版のご案内
  • Web Designing
  • movement_葛飾発! アーティストランによる「HHH gallery」オープン
  • 『アプリ開発会社年鑑2015』好評発売中!
  • movement_ドローイングアニメーションで絵画と映像を“越境”する石田尚志、今月号の連載にも注目!AC部結成後初の個展、まもなく開催!
  • 『Web制作会社年鑑 2014』のご案内
  • movement_ユーモアとシニカルさを織り交ぜた山口晃ワールド全開の展覧会、“メディアアート”を取り入れた新しい「六本木アートナイト2015」
  • Artwork for the SHIFT Online Magazine
  • movement_走りながらトマト?! デジタルデバイスと「マラソン」の親和性
  • movement_若者たちが見つめたEdu×Tech Fes 2015
  • movement_「Pepper App challenge 2015」開催
  • Focus On_【Awwwards Coference 2015 Report】Web 業界のキーパーソンが注目する今後を占う5つのキーワード
  • Web Designing
  • 東京デザインプレックス研究所
  • 目次1
  • Web Designing
  • 目次2
  • 「ぼくらの福岡クリエイティブキャンプ」のご案内
  • 定期購読のご案内
  • 地域ではたらくクリエイターのシゴトと暮らし
  • Web Designing電子版のご案内
  • Web Designing
  • movement_葛飾発! アーティストランによる「HHH gallery」オープン
  • 『アプリ開発会社年鑑2015』好評発売中!
  • movement_ドローイングアニメーションで絵画と映像を“越境”する石田尚志、今月号の連載にも注目!AC部結成後初の個展、まもなく開催!
  • 『Web制作会社年鑑 2014』のご案内
  • movement_ユーモアとシニカルさを織り交ぜた山口晃ワールド全開の展覧会、“メディアアート”を取り入れた新しい「六本木アートナイト2015」
  • Artwork for the SHIFT Online Magazine
  • movement_走りながらトマト?! デジタルデバイスと「マラソン」の親和性
  • movement_若者たちが見つめたEdu×Tech Fes 2015
  • movement_「Pepper App challenge 2015」開催
  • Focus On_【Awwwards Coference 2015 Report】Web 業界のキーパーソンが注目する今後を占う5つのキーワード
  • チョコバナナ企画会議_【最終回】そして、「QREATOR AGENT」で僕がやりたいこと。
  • Web Designing Booksのご案内
  • Worldwide Creator’s Archive_FHTR:「なぜ?」に立ち向かう表現力
  • WD Monthly Archive_編集部が選ぶ今月のサイト/デジタルコンテンツ!
  • Inside Story_:資生堂の企業文化誌『花椿』の美意識・デザイン性をWebで拡張する
  • one’s view_清水幹太:まかり間違えば、人類の救世主
  • one’s view_澤邊芳明:煙の中の胎動
  • one’s view_川田十夢:電球と、月と檸檬と、人工知能と。
  • one’s view_菅野薫:インターネットでの視線。
  • 肖像:コバヤシタケル(BIRDMAN)_ソフト・ハードの“万能職人”が望む人生の集大成
  • 特集1:後でモメない要件定義_プロジェクトの成否はココで決まる
  • 特集1:後でモメない要件定義_どうしてこうなった 要件定義失敗あるある
  • 特集1:後でモメない要件定義_要件定義は「なぜ」必要なのか
  • 特集1:後でモメない要件定義_要件定義はどう進めればいいのか
  • 特集1:後でモメない要件定義_本音を引き出すためのヒアリング「十の掟」
  • 特集1:後でモメない要件定義_IMJに聞く。大型案件における要件定義のポイント
  • 特集1:後でモメない要件定義_要件定義をどうしていくか。「I.C.E」の取り組みを聞く
  • 特集1:後でモメない要件定義_システム業界に学ぶ トラブルを避ける要件定義のテクニック
  • 最果タヒの「詩句ハック」_第十回 ポエンコ
  • 特集2:デザインとしての動画_映像のメリットをサイトで活かすためのノウハウ
  • 特集2:デザインとしての動画_Introduction_演出の視点から見た「動画」の現在
  • 特集2:デザインとしての動画_[CaseStudy 01]OKINAWA : A Journey of Discover
  • 特集2:デザインとしての動画_[CaseStudy 02]LUCKIIS - Photo Production Company.
  • 特集2:デザインとしての動画_[CaseStudy 03]a Lifestyle 日本福祉大学生と知多のまち
  • 特集2:デザインとしての動画_[CaseStudy 04]BESS
  • 特集2:デザインとしての動画_[Case In Point 01]Active Theory
  • 特集2:デザインとしての動画_[Case In Point 02]The Q camera
  • 特集2:デザインとしての動画_[Case In Point 03]Kickstarter
  • 特集2:デザインとしての動画_[Case In Point 04]Winshape
  • 特集2:デザインとしての動画_[Case In Point 05]Typeform
  • 【Focus On】環境音をクラウド解析して感情や状況を伝える「第2の耳」_Listnr
  • 基礎講座JavaScript_マルチデバイス対応のコンテンツスライダーを実装
  • 応用講座Flash for HTML5_マルチデバイス対応のゲームを作ってみよう
  • Monthly Focus_Unity[後編]:ゲーム制作を通じて、機能と特徴を理解しよう
  • ツクルヒト_Yotta:生きたパブリックアートとしての焼き芋デコカー
  • ツール・ド・グラフィーク_最終回「人間」
  • デザインにできること Monologue_Vol.35「フィジカル」
  • この仕事のカタチ_2020年への挑戦
  • 全国Web制作会社リスト
  • 全国アプリ開発会社リス
  • WD EXPRESSのご案内
  • 公式サイト&Facebook紹介
  • モバイルサービス最前線_ダンボッコ・キッチン:スマホ×ダンボールで、既存の価値と価値観を拡張する
  • NewsCrawler_電通の「日本の広告費」が発表、インターネット広告市場は初の1兆円規模に/感情認識パーソナルロボット「Pepper」、開発者向けに発売わずか1分で予定台数の300台を完売
  • ハギハラ総研_親と子のスマートフォン利用にみるギャップ
  • 読者プレゼント
  • デジタルマーケティングのひみつ_「軟式アカウント」の功罪
  • エキソニモの「ウェブにふれる」VOL.42 連載ボーグ・シリーズ EP.22「データ保存問題」
  • まんがAC部活動日誌 第四十七回 部室大公開
  • WD Square_BOOKS:注目の新刊『はじめよう! 要件定義 ―ビギナーからベテランまで』 ほか/今月の表紙:竹井千佳
  • バックナンバーのご案内
  • 奥付/次号予告
  • Web Designing
  • デジタルハリウッド

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