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玄光社MOOK 獣人の描き方
株式会社 玄光社 / 2019年11月20日 / 全147ページ
本書では犬、猫、山羊、鳥、龍、シャチ、サメなど、多種多様な獣人を網羅的に紹介。
基となる生物の骨格構造を紹介し、人間をベースとしてどうやって組み合わせるかを説明することで、実際に獣人を描くコツを解説します。
獣人の顔がどうしてうまく描けないのか?
それは頭蓋骨の形が人間と異なるからです。
ではどうすればうまく描けるのか?
本書を読めば、それぞれ動物の骨格に合ったアタリがわかる!
立体的なマズル(口吻)の正面、横、斜め、アオリ、フカンなど、ここにしかない資料がある!
リアルタッチに寄せるとどうしても乏しくなりがちな表情の描き方も、人間的な表現と動物的な構造を組み合わせしっかり解説します。
獣人の世界観設定など、初心者にはうれしい基本的な考え方もご紹介。
近年人気の動物ジャンルへの入門書、異世界を彩るスパイスとしてレパートリーを増やしたい人への参考書としても利用できます。
基となる生物の骨格構造を紹介し、人間をベースとしてどうやって組み合わせるかを説明することで、実際に獣人を描くコツを解説します。
獣人の顔がどうしてうまく描けないのか?
それは頭蓋骨の形が人間と異なるからです。
ではどうすればうまく描けるのか?
本書を読めば、それぞれ動物の骨格に合ったアタリがわかる!
立体的なマズル(口吻)の正面、横、斜め、アオリ、フカンなど、ここにしかない資料がある!
リアルタッチに寄せるとどうしても乏しくなりがちな表情の描き方も、人間的な表現と動物的な構造を組み合わせしっかり解説します。
獣人の世界観設定など、初心者にはうれしい基本的な考え方もご紹介。
近年人気の動物ジャンルへの入門書、異世界を彩るスパイスとしてレパートリーを増やしたい人への参考書としても利用できます。
目次
- 中表紙
- はじめに
- 本書の使い方
- もくじ
- ■第一章 基礎編
- Column01 ヨツミミの戦い
- ■第二章 陸の生き物
- Column02 太めのケモノ
- ■第三章 空の生き物
- Column03 各種族の赤ちゃん
- ■第四章 海の生き物
- Column04 笑顔七変化
- ■第五章 獣人の描き分け方
- ILLUSTRATOR PROFILE
- 奥付
- 裏表紙
- 中表紙
- はじめに
- 本書の使い方
- もくじ
- ■第一章 基礎編
- Column01 ヨツミミの戦い
- ■第二章 陸の生き物
- Column02 太めのケモノ
- ■第三章 空の生き物
- Column03 各種族の赤ちゃん
- ■第四章 海の生き物
- Column04 笑顔七変化
- ■第五章 獣人の描き分け方
- ILLUSTRATOR PROFILE
- 奥付
- 裏表紙
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