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Web Designing Web Designing Library #03「Flashテクニック&Tips」 [Special版]

マイナビ出版 / 2014年06月18日 / 全51ページ

電子版オリジナルの特別編集シリーズ『Web Designing Library』の第三弾!Web Designingの人気連載「Flash Lab.」を一冊にまとめました。HTML5時代となった今でも、Flashの特徴が活かせるコンテンツは少なくありません。Flash関連技術の最新情報、実務に役立つノウハウやライブラリの紹介、Flashが得意とするリッチなコンテンツや表現の制作方法を解説します。また、各回のサンプルは、特設ページからダウンロード可能です。【ご注意】本書は2013年2月号~2014年1月号に掲載された「Flash Lab.」をまとめたものです。なお、記載内容は当時のものです。

目次

  • Index
  • 外部ファイル読み込みに便利な「BulkLoader」
  • Adobe Scout でFlashの最適化を行う
  • 手軽なUIコンポーネント「MinimalComps」
  • パフォーマンス最適化TIPS
  • モバイルAIRアプリのパフォーマンス最適化
  • Flash Pro CCで強化された機能・失われた機能
  • 効率良くなったモバイルAIR開発
  • モバイルAIRに役立つ「MadComponents」
  • 直感的にゲーム制作できる「Citrus Engine」
  • DragonBonesでスケルトンアニメーションを作ろう
  • DragonBones+Citrus Engine でゲームを作ろう
  • Citrus Engine の一歩進んだ使い方
  • 奥付
  • Index
  • 外部ファイル読み込みに便利な「BulkLoader」
  • Adobe Scout でFlashの最適化を行う
  • 手軽なUIコンポーネント「MinimalComps」
  • パフォーマンス最適化TIPS
  • モバイルAIRアプリのパフォーマンス最適化
  • Flash Pro CCで強化された機能・失われた機能
  • 効率良くなったモバイルAIR開発
  • モバイルAIRに役立つ「MadComponents」
  • 直感的にゲーム制作できる「Citrus Engine」
  • DragonBonesでスケルトンアニメーションを作ろう
  • DragonBones+Citrus Engine でゲームを作ろう
  • Citrus Engine の一歩進んだ使い方
  • 奥付

※このデジタル雑誌には目次に記載されているコンテンツが含まれています。それ以外のコンテンツは、本誌のコンテンツであっても含まれていません のでご注意ください。

※電子版では、紙の雑誌と内容が一部異なる場合や、掲載されないページがある場合があります。

 

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